Резултат от курса по Мултиплатформени мобилни приложения с NativeScript:
- Взет с отличие!
- Точки: 100
- Място: 1
- Февруари – 2016
Резултат от курса по Мултиплатформени мобилни приложения с NativeScript:
Това е игра тип „викторина/тест“, където информацията за филмите се взима от сайт (www.omdbapi.com), предоставящ API за достъп до филмова база данни. Играта предостовя два режима на игра: първияг е „Отговори на въпроса“, а вторият – „История“. Във втория режим играчът се стреми да подреди филмите по правилен хронологичен ред. Играта предоставя уеб система за регистрация и вход, както и статистика, като за целта използва Telerik Backend Services.
Използвани технологии:
Решение на задачата на сутрешната група на изпита по JavaScript OOP
// item.js
define(function() {
'use strict';
var Item;
Item = (function() {
var types = ['accessory', 'smart-phone', 'notebook', 'pc', 'tablet'];
function Item(type, name, price) {
if (types.indexOf(type) == -1) {
throw "invalid item type";
};
if (name.length < 6 || name.length > 40) {
throw "invalid item name";
};
if (price < 0.0) {
throw "invalid item price";
};
this.type = type;
this.name = name;
this.price = price;
}
return Item;
})();
return Item;
});
// store.js
define(function() {
'use strict';
var Store;
Store = (function() {
function Store(storeName) {
if (storeName.length < 6 || storeName.length > 40) {
throw "invalid store name";
}
this._name = storeName;
this._items = [];
};
Store.prototype.addItem = function(item) {
if (item.constructor.name !== "Item") {
throw "invalid item type";
}
this._items.push(item);
return this;
};
Store.prototype.getAll = function() {
var sortedItems = compareBy(this._items, "name");
return sortedItems;
};
Store.prototype.getSmartPhones = function() {
var items = [];
this._items.forEach(function(item) {
if (item.type === 'smart-phone') {
items.push(item);
}
});
var sortedItems = compareBy(items, "name");
return sortedItems;
};
Store.prototype.getMobiles = function() {
var items = [];
this._items.forEach(function(item) {
if (item.type === 'smart-phone' || item.type === 'tablet') {
items.push(item);
}
});
var sortedItems = compareBy(items, "name");
return sortedItems;
};
Store.prototype.getComputers = function() {
var items = [];
this._items.forEach(function(item) {
if (item.type === 'pc' || item.type === 'notebook') {
items.push(item);
}
});
var sortedItems = compareBy(items, "name");
return sortedItems;
};
Store.prototype.filterItemsByType = function(type) {
var items = [];
this._items.forEach(function(item) {
if (item.type === type) {
items.push(item);
}
});
var sortedItems = compareBy(items, "name");
return sortedItems;
};
Store.prototype.filterItemsByPrice = function(options) {
var minPrice = 0;
var maxPrice = 999999999.99;
var items = [];
if (options) {
minPrice = options.min || minPrice;
maxPrice = options.max || maxPrice;
}
this._items.forEach(function(item) {
if (item.price >= minPrice && item.price <= maxPrice) {
items.push(item);
}
});
var sortedItems = compareBy(items, "price");
return sortedItems;
};
Store.prototype.countItemsByType = function() {
var itemTypes = [];
for (var i = 0; i < this._items.length; i++) {
if (itemTypes[this._items[i].type]) {
itemTypes[this._items[i].type]++;
} else {
itemTypes[this._items[i].type] = 1;
}
}
return itemTypes;
};
Store.prototype.filterItemsByName = function(part) {
var items = [];
this._items.forEach(function(item) {
if (item.name.toLowerCase().indexOf(part.toLowerCase()) >= 0) {
items.push(item);
}
});
var sortedItems = compareBy(items, "name");
return sortedItems;
};
function compareBy(data, field) {
data.sort(function(a, b) {
if (a[field] < b[field]) return -1;
if (a[field] > b[field])
return 1;
return 0;
});
return data;
};
return Store;
})();
return Store;
});
Това е решението на първата задача от изпита по JavaScript основи, проведен на 19 май 2014 година в Телерик Академия.
В задачата се иска да се намерят всички възможни варианти на автомобили, камиони и триколки, на които сумата на гумите да е равен на определено число.
Решението на задачата е само с цикли, без рекурсия. Използват се комбинации.
function findPermutations(n) {
var tires = [3, 4, 10];
var buffer = new Array(n + 1);
for (var i = 0; i <= n; ++i)
buffer[i] = new Array(tires.length + 1);
for (var j = 1; j <= tires.length; ++j)
buffer[0][j] = 1;
for (i = 1; i <= n; ++i) {
buffer[i][0] = 0;
for (j = 1; j <= tires.length; ++j) {
var value = buffer[i][j − 1];
if (tires[j − 1] <= i)
value += buffer[i − tires[j − 1]][j];
buffer[i][j] = value;
}
}
return buffer[n][tires.length];
}
Точки: 259 от 300
Точки по задачи
Общ брой участници: 698
Класиране: 163 място
Изпита по Обектно-ориентирано програмиране на C# приключи!
Резултът в BGCoder е място 22 от 258 в сутрешната група и точки 162 от 200!
Точките по задачи са:
– 100 / 100 на първа задача;
– 62 / 100 на втора задача.
В очакване на оценката от трейнърите в Академията 🙂
using System;
namespace NightmareOnCodeStreet {
class Program {
static void Main() {
string number = Console.ReadLine();
char[] numbersList = number.ToCharArray();
int size = numbersList.Length;
if (numbersList[0] - '0' < 0) {
for (int i = 0; i < numbersList.Length - 1; i++) {
numbersList[i] = numbersList[i + 1];
}
size--;
}
int counter = 0;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (i % 2 != 0) {
if (Char.IsDigit(numbersList[i])) {
counter++;
sum += (int)(numbersList[i] - '0');
}
}
}
Console.WriteLine("{0} {1}", counter, sum);
}
}
}
using System;
namespace KaspichaniaBoats {
class Program {
static void Main() {
int n = int.Parse(Console.ReadLine());
int boatWidth = 2 * n + 1;
int dots = 1;
for (int i = 0; i < n; i++) {
Console.Write(new string('.', n - i));
if (i == 0) {
Console.Write(new string('*', 1));
} else if (i == 1) {
Console.Write(new string('*', 3));
} else {
Console.Write("*");
Console.Write(new string('.', dots));
Console.Write("*");
Console.Write(new string('.', dots));
Console.Write("*");
dots++;
}
Console.Write(new string('.', n - i));
Console.WriteLine();
}
Console.WriteLine(new string('*', boatWidth));
int counter = 1;
dots = n - 2;
for (int i = 1; i <= n / 2; i++) {
Console.Write(new string('.', i));
Console.Write(new string('*', 1));
Console.Write(new string('.', dots));
Console.Write(new string('*', 1));
Console.Write(new string('.', dots));
Console.Write(new string('*', 1));
Console.Write(new string('.', i));
dots--;
counter++;
Console.WriteLine();
}
Console.Write(new string('.', counter));
Console.Write(new string('*', boatWidth - 2 * counter));
Console.Write(new string('.', counter));
}
}
}
using System;
namespace _2_4_8 {
class Program {
static void Main() {
decimal a = decimal.Parse(Console.ReadLine());
decimal b = decimal.Parse(Console.ReadLine());
decimal c = decimal.Parse(Console.ReadLine());
decimal r = 0;
switch ((int) b) {
case 2:
r = a % c;
break;
case 4:
r = a + c;
break;
case 8:
r = a * c;
break;
}
int remainder = r % 4;
if (remainder == 0) {
Console.WriteLine(r / 4);
} else {
Console.WriteLine(remainder);
}
Console.WriteLine(r);
}
}
}